背景
Sitexx是悬浮于近地轨道的空天航母,专用于收容发现于大气层高处的异常。你是航母战斗群的一艘驱逐舰的舰长,在一次常规巡航任务中,大气层突然变成贴图,你们卡进了一处贴图后的「墙壁」之中,并很快发现整舰被传送到了地球的另一端的空中,接近地面,地上到处都是异常、浓烟和爆炸。稳住舰体后,接通的总部声称你们已经失联数个月之久,现在局势已经乱成一团,你们必须立即一起参与协助收容。
由于航母已经坠毁,你们被任命为新的site,但此时社会生产力已严重衰退,你们需要凭战果换取物资。
玩法
船身地图分为多个区域,点击某个区域可以进入该区域小地图,小地图里可摆放各功能设备。有的区域只提供内容列表,不提供具体地图,开发初期可以所有区域都只有列表UI。
可派遣陆战队到地面执行任务,玩法类似极暗地牢,等地图都较小,以免花费太多游戏时间。为控制陆战小队大小,每个周期总部会安排多个任务,需要自己拆分出小队伍队伍完成尽可能多的任务,完成任务数量越多,本周期奖励越高。这里使用倒叙的手法,每次为一个新的任务组建和派出小队时,都表示这时是刚出发时,所有小队是一起出发的。当有小队完成任务后,可以切换到完成时查看收益,但这些收益不会显示在出发时。
战斗期间队伍成员按反应速度完成回合准备,即开始自己回合之前的延迟,在回合内选择释放技能、使用物品、呼叫轨道支援,每个行动都讲消耗一定的时间,并逐渐产生效果,例如射击将在所需的十几秒内匀速射完所有子弹,近战攻击也类似,回合至少5秒以免频繁需要决策。回合完成后再消耗反应速度决定的准备时间后再次进入回合。
制式武器射击将消耗弹药,需要靠轨道空投补充。大部分场景有掩体,大幅降低双方射击命中率,命中肢体后造成损伤和失血,躯干或头部或血压归零后死亡。
战斗之间是简易的网状地图,赶路也消耗时间,一局1到5分钟,超时后驱逐舰将离开支援范围前往投放下一个小队,所以当前小队将失去空中支援。