惩罚下了大单的玩家

林一二2024年01月17日 15:32

在现实里,下大单不拆单会导致买不到最优价格。而且在有套利指令的情况下会使得标的物和相关的其它标的物价差越来越大,之后可以对套利产品做一个短期趋势。

在游戏里也需要惩罚一次性下大单的玩家,例如每个地块表示一个标的物,这就使得地上出现很高的地形,并留下残影之类的东西(套利标的),之后可能会被残影扣血?这块设计还不大清楚。

如果是套利这种预期价格会回归的操作,相当于放了一个追踪的法术,会追踪打中残影。而平时玩家大都是虚的,无法选中,只有有单子或过去的单子才能打中。