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惩罚与回档
林一二
2024年11月16日 21:14
想法
游戏设计
如果一个惩罚急促到会引起回档,那它就等于没有惩罚,而且浪费了时间。如果需要回很久以前的档才能挽回,那就不是个好游戏。
常见的解决方案
只损失时间,本质上是损失时间的同时能收获更多学习机会,因为
游戏的本质
损失一些数值的同时获得另一些数值,使得玩家感觉回档会损失多出来的数值,有所权衡
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惩罚与回档