许多工作是枯燥重复、无法使技能进步、无需学习新的知识的,这些工作会使工人感受不到心流、缺乏快乐的体验,最终积累心理压力、导致工作偏常行为、影响家庭关系等等。
工作的意义感除了来源于工作的内容本身,还可以来自于一个意义之塔,也就是通过讲故事、混淆等方式修改信念,从而构建起意义。
根据现代货币理论,数值的意义来源于强制的税收。所以游戏化必然要重视数值的回收,但「游戏」意味着很少有强制,所以较难实现对数值赋予够大的意义。