生成游戏可以简化为组合任务

林一二2024年05月10日 20:52
  1. 生成玩法:辅助高级开发者写组块,帮助普通开发者组合这些组块
  2. 生成场景:辅助我高级设计师生成素材,帮助普通开发者组合素材

而写组块和生成素材都可以用现有的技术来做到,因为是陪伴高级用户,所以要求不用特别高。

重点要研发的就是自研语言模型的组合能力,以及可用组块的结构化文档,便于配合语言模型,在拆解用户需求后做检索。

还需要根据一些自研游戏的组块组合方式,帮玩家补全幕后的系统,因为玩家大多只能想到界面上能看到的东西(这也是很多外行参合做游戏生成的公司,就喜欢做素材生成和地图生成的原因)。