为什么游戏开发需要编辑器

林一二2025年01月15日 01:06

很多场景编辑不需要完全动态化,而是可以通过在编辑器上把场景里别的东西拖到字段里,然后在代码里直接操作写死的这一两个字段上的对象。

我之前使用 Bevy 之类的引擎,让我觉得所有对象都是通过 ECS Query 动态获得的,但这种完全的动态化可能反而加大了游戏设计的门槛。