林一二2025年09月09日 17:34
小岛秀夫他说要多从别的艺术形式中汲取游戏灵感,少去玩游戏。他自己是每周看一大堆电影,但基本不玩别人的游戏,主打一个净室开发。
隐形公司的开发者在GDC演讲中说,他们参考别的游戏最初花几个月做的第一个demo变得很像x com,失去了潜行的感觉。后来他们改为从007电影的特工电影中汲取灵感,关注真正想做到体验,做出了独立的玩法。
我觉得因为游戏都是抽象吧,他们抽象本来就是为了让玩家把注意力集中在这些特点上。而电影等作品更全面的还原了现实,使得人们可以重新做抽象,从而在映射到游戏领域时得到与前人不同的抽象。