林一二2022年02月18日 23:03
对于并行运行的着色器来说,全局唯一的一些矩阵,所以叫 uniform。
为了将顶点从 3D 空间转换到 2D 空间,我们需要一个由矩阵组成的「照相机」。对每个传递到顶点着色器的顶点,我们都需要为其应用这些变换矩阵。是一种资源,包含着色器中的不同全局配置,例如相机位置、线条颜色、特效强度等。
修改成本相对很低,所以在移动物体时,不是移动物体的顶点,而是修改uniform矩阵。
对于并行运行的着色器来说,全局唯一的一些矩阵,所以叫 uniform。
为了将顶点从 3D 空间转换到 2D 空间,我们需要一个由矩阵组成的「照相机」。对每个传递到顶点着色器的顶点,我们都需要为其应用这些变换矩阵。是一种资源,包含着色器中的不同全局配置,例如相机位置、线条颜色、特效强度等。
修改成本相对很低,所以在移动物体时,不是移动物体的顶点,而是修改uniform矩阵。