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拟真性仅为涌现服务
林一二
2025年01月22日 20:50
想法
游戏设计
例如武器耐久度,如果它不能和大量其它系统协作,涌现出难以预测的有趣行为,那么就不必增加这个「真实性」细节。
否则「真实性」可能会让玩家觉得在游戏里上班,或患得患失而不使用道具和武器。
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拟真性仅为涌现服务