林一二2024年05月08日 12:51
游戏能有效地培养玩家的技能[1],但这并不是游戏体验的重点:这些技能对于有内在意义的目的——审美、社交、叙事等——是附带的。真正的目的是审美的,而不是实用的: 游戏是审美的行动媒介。而审美观通常由 「寻找乐趣」[2]引导。 技能培养是实现这些目的的一种手段:我想学习如何飞行,因为它很美。技能培养也是这些目的的自然副产品:我变得更擅长飞行,因为环境中有我难以到达的平台。
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所以最终还是把意义之塔落实到奇观游览和角色观赏。