游戏的玩法会耗尽吗

林一二2021年03月28日 14:04

很多游戏有类似的玩法,例如三消、回合抽卡打牌,但是由于剧本、周边玩法构建的意义之塔不一样,所以复用玩法后依然具有体验价值。

但如果游戏过于简陋,例如简陋到了 Playable 广告这种级别,我觉得其有限的素材就构建不了新的意义之塔,而玩法本身会成为构建意义的主力,而如果这个玩法之前已经被体验过了,这个意义之塔就会因为低信息量而只有很低的权重,而只能导致玩家兴趣寥寥。