每年都会因为一些契机再次燃起学习 Rust 的热情,例如 20 年 8 月上科大 Rust 群组织了几次荆玉琢的入门讲座,就学了一段时间,并尝试用 Amthyst 框架写游戏,后来因为兴趣转移还有入职字节跳动就坑了。
21 年 8 月字节跳动内部又有一次 Rust 好处宣讲,于是我又入门了一次,这次我给自己设计了个项目做,准备做一个 CDDA 的地图编辑器玩。