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林一二2024年09月19日 17:51

要在一个游戏里支持多种玩法,重点就是能动态加载和卸载mod。

我之前探索过基于iframe,各种玩法拆成比较小的模块,然后用iframe加载读取一些临时数据,玩法完成后再写回真正的主游戏的存储里。

目前还没想到有什么别的例子也做了类似的事情,但是能动态加载和卸载耦合比较紧密的逻辑。像小程序也是,每个程序等于是一个单独的网页,有自己的状态管理,但是往账户总存储里面读写。