林一二2025年04月02日 18:13
我最近发现单纯的「自我商店」不是很能激励我去玩它,还是需要参考游戏中美德的力量做一个「养东西」的玩法。
正好拿通天塔图书馆的设定写一个2D简化版的小游戏。
- 复用 Starbound 的角色和物品,因为我挺喜欢玩 Starbound 的但它剧情和玩法太简单所以一直不火,也没法让殖民地像边缘世界一样有趣,一直是我的心结
- 参考解包后的
items\armors\human\human-cool和humanoid\human图集,写了加载和渲染角色所有身体部件的类 - 从 找一些图书馆用得上的家具,摆在游戏里,尤其是书架、门、地板
- 查一下 Phaser 怎么管理图片资源好,因为需要重新组合一下去掉染色的部分改成程序化染色
- 先自己裁剪掉无用部分,放入文件夹,然后用 Free Texture Packer 合并并生成元信息 JSON,Phaser 可以直接加载,然后用原始文件名获取
- 写物品信息、物品组,例如街机物理用的碰撞盒大小
- 以房间为单位,用JS采样生成点摆放实体生成地形
- 根据设定文档设计一组房间
- 设计大的扇区,每种用JS从柏林噪声等分布中采样每个新遇到的房间的类型
- 查一下 Phaser 怎么管理图片资源好,因为需要重新组合一下去掉染色的部分改成程序化染色
- 参考解包后的
Undefined widget 'supertag-form'