游戏是富有情感体验的学习环境

林一二2026年03月14日 15:33

虽然无需定义游戏,但当前文化环境中平均概念上的游戏还是能总结为「游戏是富有情感体验的学习环境」的。

首先编程和游戏的快乐来自于学习和积淀,需要一直有预测误差才会形成新的记忆,并获得学习的快乐。问题是预测误差出现的频率减少后进入心流,心流的原理是减少记忆的时间刻度,快乐的频率其实是降低了。

无法从量上取胜,就得从质上取胜,通过情感节奏曲线增加单次的情绪,与无聊等平静情绪有预测误差,导致每次事件发生时有更强的记忆,增加学习快乐的质量。

这样的高质量记忆,在后续回顾时则会被解释为游戏的良好体验。